martes, 27 de noviembre de 2012


Impresora de Inyección
Epson photo stylus R220


Informe

·         Falta recargar cartucho amarillo
·         Fue reseteado el chip de impresión
·         Se hizo mantenimiento preventivo
·         Limpieza de inyectores y cabezales de impresion



domingo, 23 de septiembre de 2012

activacion y comandos para el uso de reconocimiento de voz en windows 7

Activar reconocimiento de voz

Se ingresa al panel de control y hay se le da a la opción
Reconocimiento de voz
Configurar micrófono: aquí se configura dependiendo al tipo de micrófono y conexión que este maneje.
Posterior mente se activa en iniciar reconocimiento de voz  y haci controlar el equipo con los siguientes comandos

Comandos para reconocimiento de voz en Windows 7








Sub redes IPV4

Tabla terminada


Procedimientos de las mascaras





domingo, 9 de septiembre de 2012

exposición de comandos windows

Comando windows.

Convert.
convierte volumenes en formato fat como las USB a volumenes en fomato NTFS.
El comando se describe de la siguiente manera:
convert unidad: /fs:NTFS

convert: para invocar el comando
unidad: donde se pone al letra del puerto donde esta la usb (f:)
/fs: hacia. Quiere decir "se pasara a"
NTFS: el formato que se le dara

este comando solo sirve para pasar de fat a NTFS y no a la inversa.

entonces;
miramos donde esta nuestra USB.

Como podemos ver la USB esta en el puerto(J:) y esta en el formato FAT32

ahora vamos a la terminal y aplicamos el comando. que quedaria asi
convert J: /fs:NTFS


y simplemente le damos enter y empezara a convertir de FAT a NTFS.

y mostrara un informe durante la transformación
 
luego vamos a mi pc y miramos el formato de la USB.

Como podemos ver haora nuestro volumes o USB esta en el formato NTFS.

Exposición de comandos linux

Comando linux

El comando dd (duplicate disk) es un comando bastante útil para transferir datos desde un dispositivo/archivo hacia un dispositivo/archivo/etc. 
En este mini-howto vamos a ver las diferentes utilidades que se le pueden dar al comando

La sintaxis básica del comando es la siguiente:

dd if=origen of=destino 

donde if significa "input file", es decir, lo que querés copiar y
of significa "output file", o sea, el archivo destino (donde se van a copiar los datos); origen y destino pueden ser dispositivos (lectora de CD, HDD, etc.).


df se utiliza para saber el espacio libre de los discos y particiones que están siendo usadas por nuestro sistema, con -h indicamos que las medidas de la capacidad de los discos (entiéndase por tamaño) debe de ser en una cantidad comprensible para el humano y por tanto nos devuelve los valores en MegaBytes. 


Nos desplegara una tabla donde nos indicara los siguientes campos: filesystem (sistemas de archivos, disco duro o partición) aquí nos dirá en que punto están montado nuestros discos y que partición estan siendo usadas determinada por un numero que esta luego de la partición es decir si tengo /boot montada en mi disco principal seria: /dev/sda1 donde 1 indica que es la primera partición de mi disco en sda; luego esta size que indica la capacidad o tamaño del disco, used indica cuanto espacio ha sido usado, avail indica cuanto espacio queda disponible, use% nos dice que porcentaje de espacio ha sido utilizado, mounted on indica en que carpeta esta montado el disco. 

Luego de que sabemos en donde esta cada disco, reiniciamos la PC y arrancamos desde un LiveCD; Esta operación es necesaria solamente si el disco a copiar es del sistema que estamos usando, es decir, si vamos a copiar el disco de nuestra pc necesitamos reiniciar porque sino nos dirá error por la razón de que esta siendo utilizado. 


abrimos la consola nuevamente, ratificamos que el disco que copiaremos este y a donde sera copiado también (solo para estar seguro) entonces luego escribimos lo siguiente: 

ernesto@ernesto-laptop:~$ dd if=/dev/sda of=/dev/sdb bs=1M 

Donde: 
dd = comando para realizar el clonado o copiado byte a byte 
if = desde el dispositivo donde compiaremos (/dev/sda el disco master, maestro o primario) 
of = el dispositivo donde se copiara (/dev/sdb el disco slave, esclavo o secundario) 
bs =1M; determina que la copia se realizará mega a mega 

Empezara a trabajar y al final nos dará como resultado que el disco B tendrá todo el contenido de A. 

martes, 28 de agosto de 2012

¿Que es un disco duro?



bueno antes de decir que es un disco duro hay que recalcar que actualmente existen dos tipos de discos duros, esta el Hard Disk Drive, HDD

o disco rijido que se denomina como almacenamiento de archivos o datos no volatil, y el tipo de disco mas reciente y eficaz que es el disco de estado solido.



El disco duro HDD siendo un dispositovo no volatil tiene un formato de grabacion de archivoz o de datos por medio de una grabacion magnetica la grabacion se hace en unos platos  o discos rijidos, de hay su nombre,algunos con mas de 2 o 3 platos los cuales jiran en un eje al mismo tiempo siendo leidos por unas pestañas el cual es llamado como el cabezal de lectura/escritura que simplemente gira en una unidad sellada.

el disco "SDD" de estado solido son la nueva tecnologia hasta haora usada tiene el mismo uso del disco duros rigidos y hasta usan las mismas interfaces solamente que no están compuesto de las mismas partes y el SDD es mucho mas eficiente este disco no esta formado por partes mecanicas sino por memorias y circuitos es como si varias memorias de las que se usan en las USB estubieran unidas a una misma targeta controladora.

Su función 


Es simplemente archivar datos como lo son los datos del sistema operativo aplicaciones programas y datos del usuario.



las partes fisicas del disco duro


las partes del disco duro rigido son 
1. el o los platos
2.el eje
3.cabezal del lectura y escritura
4. actuador  e imán 
5. la espuma aislante
6.circuito impreso
7.tapa
8. carcasa
9. tornillos

Tipos de interfaces para conectar los discos duros o tipos de conexion.


Entre estos están los conectores SATA, IDE, SCSI, o SAS

IDE -> integrated drive electronics que en español significa dispositovo electronico privado el cual usa un bus de datos de 40 pines.







SCSI 

Este tipo de conexión son unas interfaces que se usan para disco de alta capacidad de almacenamiento y de rotacion de esta coneccion se usan tres tipos de SCSI las cuales son :

Standard SCSI
Fast SCSI
Fast Wide-SCSI

Este tipo de coneccion de puede usar para varios disco duros a la vez hasta 7 disco duros a la vez El SCSI fue usado en Clobters.






SAS

este tipo de coneccion es el sucesor del ya nombrado SCSI, el SAS utiliza una interfaz de transferencia de datos en serie aunque este sucesor utiliza los comandos del SCSI. El SAS tiene mayor velocidad y permite conexión y desconexion en caliente también entre mas dispositivos hallan conectados a través del SAS este sera mas eficiente y podrá  gestionar una tasa de transferencia constante para cada dispositivo conectado.
ademas este conector usa el bus SATA nombrado a continuación.

SATA

Es el conector mas rapido  y eficiente por lo que es mas rapido que el IDE y mucho mas compacto, en sata hay tres tipos de conectores los cuales son:
SATA 1 con 150mb/seg
SATA 2 con 300mb/seg
SATA 3 con 600mb/seg

ademas de utilizar  un bus serie para la transmisión de datos notablemente más rápido y eficiente permite la conexion en caliente


Partición

Es el nombre que recibe en informática cada division de un disco duro en cuanto almacenamiento de datos cada partición tiene su propio sistema de dato osea su formato casi cualquier sistema operativo  utiliza y manipula cada partición o division como un disco físico independiente, a pesar de que las particiones sena del mismo disco duro.

Existen 2 tipos de particiones una de ellas son las llamadas booteables osea arranclables que son donde el sistema operativo de esta solo se pude hace una, y esta la extendida la cual se pueden hacer unidades logicas.
en total en un disco duro solo se pueden hacer 4 particiones osea 1 primaria y 3 extendidas

Formateo

es las forma en la que se borran archivos de una disco duro y se puede acompañar de una particion.

En el sistema de archivos formatear es la forma en que el sistema operativo ( durante instalación) guarda informacion en el medio osea la particion.

MBR

es un sector del disco de 512MB el cual se encuentra siempre al principio del disco que contiene el boot del sistema operativo es hay donde empieza el funcionamiento de la parte logica de la PC

El MBR incluye generalmente la tabla de particiones y un código inicial 

para arrancar el Sistema operativo el codigo inicial es el comando 

nesesario para el arranque del sistema operativo.















martes, 14 de agosto de 2012

Ejercicio.
Un D.D Sata 1, 2, 3 transfieren datos con rendimiento de un 30% de su transferencia.
50 gigas se desean transferir ¿cuanto se demora en transferir este archivo?

velocidades por disco.

sata 1        150mb/seg
sata 2        300mb/seg
sata 3        600mb/seg
"estos valores tenerlos en cuenta para el final"

solucion sata 1

 regla de 3 simple.

150mb/seg           100%                       150*30  = x= 45mb/ seg
    x                        30%                           100

Entonces el 30% de velocidad del disco sata 1 es de 45 mb/seg

Ahora hay que hallar el tiempo que tarda en transferir 50gb
igualmente regla de 3 simple.

hay que tener encenta una pequeña tabla de conversion
 1gb =1.000mb
50gb= 50.000mb


        45mb       1seg                    50.000*1=  x = 1111seg
50.000mb           x                            45

Entonces en el disco sata 1 la transferencia de 50gb tarda 1111seg equivalentes a 18.5 minutos.
 y para los siguientes discos sata 2 multiplicamos el resultado por 2
osea si el 30% de disco sata 1 son 45mb/seg entonces el 30% del disco sata 2 es 90mb/seg y el tiempo de trasnferecia seria la mital de disco anterior.

osea si sata 1 gasto un tiempo de 1111seg entonces sata 2 gasta 555.5 seg

ahora la misma deducción para sata 3 solo que basándonos en los resultados de sata 2
entonces si sata 2 tiene una tasa de tranferencia del 30% con 90mb/seg entoncs sata 3 tiene una tasa de tranferencia de 180mb/seg.

y el tiempo que tarda en tranferir el dato de 50.000mb seria la mitad de lo que gasto sata 2 osea 277.7 seg.
eso es toda la solucion del problema.

sábado, 14 de julio de 2012


 MOTHERBOARD
El motherboard (o plaqueta madre) es el componente clave de la computadora. Contiene l microprocesador, la memoria y otros circuitos que son críticos para obtener una buena operación del PC. En otros tipos de computadores, el motherboard contiene toda o la mayoría de la circuiteria que conecta al computador con el mundo exterior, mostrando texto y gráficos en un monitor de vídeo. No en el PC. Su motherboard fue diseñada para que las sub-funciones de vídeo e interconexiones con el mundo exterior sean administradas por circuitos adicionales en tarjetas. La idea es impecable: de esta manera, se puede actualizar el PC cambiando las tarjetas. Los motherboard de los clones tienen ocho slots, los gabinetes “baby” tienen menos, sacrificando algunos slots a cambio de un menor tamaño. Solo dos plaquetas son absolutamente necesarias para la operación de su computador: el computador de drivers y el adaptador de vídeo.
Se compone de:
1. Socket en bus tipo ISA para tarjetas de 8 y 16 bits.
2. Socket en bus tipo PCI para tarjetas de 32 bits.
  • Conectores para unidades de disco.
  • Conectores de alimentación D.C.
  • Conectores puerto paralelo.
  • Conector para flopy.
  • 7. Socket DIMM para conexión de memoria.
    Mantenimiento de Computadores
    Figura 1. Partes de la MOTHERBOARD.
  • Batería de Litio para la CMOS.
  • Switchs para borrado de CMOS y configuración por defecto
  • Conector de dispositivos externos (Altavoces, teclado, mouse, LED, etc.).
  • Socket tipo galleta, para conexión del procesador.
  • Memoria cache.

    COMO FUNCIONA UN MICROPROCESADOR
    El chip del procesador es un chip de silicio que se encuentra dentro de la cáscara del chip de la CPU y que presenta características de elementos semiconductores. Las tres partes más importantes de un microprocesador son la Unidad de Control (que gestiona las instrucciones y regula la transmisión de datos), los Registros (que sirven de lugares de almacenamiento y ayudan a mantener la pista de cualquier programa activo) y la Unidad Aritmética Lógica (o ALU, que realiza operaciones matemáticas de los datos). La micro tecnología a permitido que los procesadores sean más eficientes a la hora de procesar información.
    Una parte del Pentium, llamada unidad de interfaz con el bus (BIU), recibe datos e instrucciones codificadas desde la memoria de acceso aleatorio (RAM) del computador. El procesador esta conectado a la RAM a través de los circuitos de la placa base del PC, que se conecta como bus.
    La unidad de interfaz con el bus envía datos y códigos a lo largo de dos rutinas independientes. Una ruta conduce a una unidad de almacenamiento de 8K, cache, utilizada para los datos. La otra rutina lleva a una cache identifica que se usa sólo para el código que indica al procesador que debe hacer con los datos. Los datos y códigos permanecen en las dos unidades cache hasta que otras partes del microprocesador los necesiten.
    Mientras el código espera en su cache, otra parte de la CPU llamada unidad de predicción de bifurcaciones inspecciona las instrucciones para determinar cual de las dos unidades lógicas aritméticas (ALU) puede gestionar las de manera más eficaz. Esta inspección garantiza que una de las ALU termina de ejecutar otra instrucción.
    El buffer de prefetch de instrucciones recupera el código etiquetado por la unidad de predicción de ramificaciones y la unidad de codificación traduce el código de software al tipo de instrucciones que la ALU puede comprender.
    Si algún numero de coma flotante números de fracciones decimales, tales como 33,3 necesita ser procesado, se le hace pasar a un procesador interno especializado, llamado unidad de coma flotante.
    Dentro de la unidad de ejecución, dos unidades lógica aritméticas procesan todos los datos que constan únicamente de enteros. Cada una de las ALU recibe instrucciones desde la unidad de descodificación de instrucciones y cada ALU procesa sus propias instrucciones simultáneamente usando datos transferidos desde la cache de datos a una especie de bloc de notas electrónicas denominado registros.
    Las dos unidades lógicas aritméticas y la unidad de coma flotante envían los resultados de su procesamiento a la cache de datos. Esta los reenvía a la unidad de interfaz del bus, que a su vez, los remite a la RAM.
  • linux 2012

    http://www.youtube.com/watch?v=NO7InqcxtDI